martes, 26 de enero de 2010

Microsoft patenta un sistema de control muscular

Por todos es sabido que las grandes compañías invierten millones de dólares en equipos de I+D que encierran en sus sótanos bajo llave, mentes pensantes dedicadas a descubrir el último invento, la revolución que les haga dar un paso más y así desmarcarse de su competencia. Microsoft es una grande y al igual que sus feroces competidoras, busca innovar para quedarse con el mayor trozo de pastel.

A través de Engadget descubrimos una de esas patentes que puede perderse como otra anécdota más, o llegar a convertirse en una verdadera revolución en los videojuegos. El sistema captura los impulsos eléctricos que envía el cerebro al músculo, distintos según el músculo accionado, y convierte la señal en una entrada para el PC o la consola.

Desde luego no son los primeros en capturar las señales eléctricas que emite el cuerpo para desarrollar aplicaciones, que van desde la robótica hasta la ayuda a discapacitados. El hecho de que la compañía de Redmond patente esta idea y vaya cacharreando con la tecnología es lógico, sino que se lo digan a Sony con su Motion Controller, que empezó a verse en vídeos en la época de PS2. Cuando el sistema se refine podremos ver como normal aplicaciones como la del vídeo, sin duda más que interesante con ese Guitar Hero controlado con los dedos. ¿Ciencia ficción? ¿Futuro próximo? ¿Xbox 720?

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