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lunes, 9 de agosto de 2010

Kaká será la imagen de portada de FIFA 11

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Electronic Arts ha anunciado que el jugador brasileño del Real Madrid Kaká -Ricardo Izecson dos Santos Leite- será la imagen de portada de FIFA 11 junto con Wayne Rooney -por sexto año consecutivo- en la versión británica del juego. Kaká es uno de los 17 futbolistas que protagonizarán las carátulas en todo el mundo, pero él será fijo en todas las versiones y compartirá protagonismo con estrellas locales de cada país en el lanzamiento del juego, el 1 de octubre en Europa.

"Siempre he sido un fan de EA Sports y especialmente de la saga FIFA", ha comentado Kaká. "Ser portada de FIFA 11 es un gran honor porque muy pocos jugadores tienen esta oportunidad, y hubo grandes futbolistas en las portadas de este increíble juego de fútbol."

Matt Bilbey, vice presidente de la sección de fútbol en EA Sports asegura que Kaká "ilustra perfectamente la nueva habilidad de FIFA 11 llamada Personalidad+, que refleja la personalidad individual de cada futbolista, diferenciando a cada jugador."

Iniesta también había sido confirmado para la versión española del juego.

Pro Evolution Soccer 2011 - Las novedades

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Pro Evolution Soccer y FIFA llevan más de una década manteniendo una pugna anual por la supremacía en los juegos de fútbol, una cuestión de honor y lucro, por los millones de unidades vendidas cada año del juego de fútbol de cada temporada. El liderazgo de Pro Evolution Soccer durante toda la pasada década comenzó a tambalearse con la llegada de la nueva generación, y desde hace un par de años el partido lo gana FIFA claramente, gracias a las mejoras constantes del juego de EA Sports, y al estancamiento de Pro Evolution Soccer, sobre todo en los años 2006, 2007 y 2008.

Konami lleva un tiempo prometiendo una renovación completa de la saga y, mientras que el año pasado se quedó a medidas, este año Pro Evolution Soccer trae grandes cambios. Esto es algo que se ha dicho de entregas anteriores, especialmente la del año pasado, pero en esta ocasión, como os hemos adelantado en nuestros sucesivos contactos con el juego, la renovación es mayor que nunca.

martes, 3 de agosto de 2010

Andrés Iniesta será la imagen del FIFA 11

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El volante español Andrés Iniesta, campeón del mundo con su seleccionado en Sudáfrica 2010, será la imagen del FIFA 11, que se estrenará el 1 de octubre a nivel mundial.

Andrés Iniesta será la imagen del FIFA 11

"Por esta carátula han pasado algunos de mis compañeros y referentes, como Guardiola, Xavi o muchos otros. Para mí, es un honor y estoy muy agradecido por poder representar la nueva entrega de FIFA", comentó el jugador al portal oficial de EA.

El FIFA 11 llegará a las tiendas del mundo el 1 de octubre. El videojuego estará disponible para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii, PlayStation Portable, y Nintendo DS.

miércoles, 28 de julio de 2010

Nuevo vídeo de God of War: Ghost of Sparta

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Sony nos ofrece un nuevo vídeo de God of War: Ghost of Sparta. En este vídeo, Kratos se enfrenta al Rey Midas, mostrándonos así no sólo la ambientación de esta zona del juego, sino también nuvas secuencias de combate.

El lanzamiento del juego está previsto para finales de este año, y promete establecer un nuevo estándar de calidad técnica en la consola portátil de Sony.

Street Fighter vs. Tekken - Jugabilidad

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El fragmento de la demostración jugable que se vio en la conferencia de la Comic-Con.

viernes, 7 de mayo de 2010

Confirmado! God Of War: Ghost of Sparta: Primeras imágenes

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Sony ha anunciado una nueva entrega de la saga God of War. God of War: Ghost of Sparta, se lanzará en PSP y está desarrollado por el equipo de Chains of Olympus, Ready At Dawn Studios -pese a que negaron que volverían a trabajar en la portátil-.

El juego promete subir el listón gráfico de la consola con escenarios más detallados que el anterior título, además de incorporar mejoras en el sistema de armas y poderes mágicos.

La historia se sitúa entre el primer y segundo juego, con la ascensión de Kratos como Dios de la Guerra. El espartano debe probar su valía como Dios mientras lucha contra sus pesadillas. Se revelarán detalles del personaje como su tatuaje, la cicatriz, y se ahondará en su familia. Criaturas mitológicas y legiones de soldados del Inframundo en enormes paisajes volverán a ser la tónica habitual de Ghost of Sparta.

God Of War: Ghost of Sparta
God Of War: Ghost of Sparta
God Of War: Ghost of Sparta
God Of War: Ghost of Sparta

jueves, 6 de mayo de 2010

Pro Evolution Soccer 2011: Primeras imágenes y vídeo

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Konami ha anunciado oficialmente que en otoño lanzará Pro Evolution Soccer 2011 para PC, PlayStation 2, PSP, PlayStation 3, Wii y Xbox 360, en la que, prometen, será "la revisión más radical" de la historia de esta saga deportiva.

Para ello, han diseñado más de 1.000 nuevas animaciones, desde cero, a partir de más de 100 horas de grabación de captura de movimientos.

Cambios en la jugabilidad

Se incrementará la dificultad del juego, por lo que el jugador deberá tomar un papel mucho más activo en detrimento de los compañeros controlados por la máquina, y otros cambios importantes. Así, por ejemplo, los pases no se harán automáticamente al compañero más cercano, y todo se hará por controles mucho más manuales.

Además, se ha hecho gran esfuerzo en mejorar el trabajo de los defensas, para forzar al jugador a desarrollar estrategias más elaboradas y dificultar los ataques, con el objetivo de que la triangulación y otras estrategias sean casi obligatorias.

Igualmente, se incluirá una barra medidora para definir exactamente la fuerza y dirección de los tiros a puerta y pases. Además, habrá también medidores de adrenalina y fuerza para controlar el estado físico de los jugadores. Esta barra de energía estará presente en pantalla, se desgastará al correr y hacer otras acciones que requieran esfuerzo, y si está baja nuestros tiros y otras acciones serán más imprecisas.

El sistema de defensa también se ha cambiado, y según Konami ahora "los defensas mantienen su posición de forma natural, ya no persiguen cualquier balón que entre en el área; prefieren cercar al atacante y forzar su error".

El ritmo de los partidos está siendo revisado para que sea más consistente con la realidad, y, al mismo tiempo, adaptable a las situaciones de los partidos para, por ejemplo, reflejar mejor las estrategias de contraataque y similares.

El control potenciará la direccionalidad completa en 360º para tener más control y precisión sobre los jugadores y el balón, así como completas opciones de personalización del mando. Los jugadores podrán asignar sus regates preferidos a acciones del stick analógico derecho.

martes, 4 de mayo de 2010

Truco exclusivo para God Of War III

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Diversos jugadores han empezado a informar en comunidades de usuarios un error de programación (un glitch) en el juego God of War 3, que permite obtener beneficios adicionales en forma de montones de armas.



Instrucciones:

Para resolver este error o "truco", es necesario haber desbloqueado el Combat Arena tras superar el modo historia al menos una vez, y luego superar el modo Challenges of Olympus.

En la pantalla de opciones de Combat Arena, el nivel de salud de Kratos debe regularse al nivel 1 y la dificultad en Titán. Luego, escoger enemigos que puedan ser eliminados rápidamente, y empezar la batalla.

En la arena de combate, el jugador debe morir 5 veces seguidas, y el juego permitirá pasar al modo fácil. El jugador debe rechazar la opción y salir al menú principal.

Desde el menú principal se deben escuchar dos pistas musicales diferentes, una encima de la otra, mezclándose su sonido. Se desbloqueará el trofeo llamado "Maxed Out!", si no se había desbloqueado antes. Desde el menú principal se escoge crear una nueva partida, con cualquier dificultad, y esto da lugar al glitch.

Por el momento, Sony no se ha pronunciado al respecto, y no ha indicado si lanzará un parche, o si se trata -en realidad- de un muy escondido truco del juego, creado intencionalmente.

Actualización: El gltich todavía funciona después de que el parche de actualización 1.01.

http://downloads.open4group.com/wallpapers/god-of-war-3-ba2dd.jpg

La web de God of War III se actualiza misteriosamente

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Desde en lanzamiento de God of War III, Sony ha puesto en marcha la web Spartans Stand Tall sin comentar su propósito. A los jugadores que consiguen el trofeo Platino de dicho título se les indica dicha página web, que comenzó mostrando únicamente un río, para luego pasar a llover de manera torrencial.

Hoy la web se ha actualizado revelando una figura que contempla la escena y el agua. Aunque aún quedaría una sección por rellenar del indicador superior -que simula un escudo espartano-, los rumores apuntan a que se trata del hermano de Kratos, cuya presencia para una posible nueva saga se ha comentado en varias ocasiones, o hace referencia al capítulo descargable que el estudio podría lanzar próximamente, con contenido descartado por falta de tiempo. Os mantendremos informados.

God of War III

ENLACE DE INTERES:
http://www.godofwar.com/spartansstandtall/

Call of Duty: Black Ops - Primeras imágenes

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Tras una serie de rumores, hoy por fin se confirmó la salida del nuevo título de la franquicia Call of Duty, que llevará por título Black Ops, y estará ambientado en la Guerra Fría.

Call of Duty: Black Ops llegará a las tiendas el 9 de noviembre próximo y estará a cargo de la desarrolladora Treyarch, que ya estuvo a cargo del Call of Duty: World at War.

En las imágenes se puede apreciar a un soldado en una especie de laboratorio, que empieza a recordar las batallas que ha vivido, que son, precisamente, las que viviremos en el juego.

A pesar de que se ve muy poco, se puede observar que el próximo trabajo de Treyarch estará marcado por la espectacularidad y la crudeza. Cabe recordar que esta desarrolladora ya estuvo a cargo del Call of Duty: World at War, que fue recibido positivamente por la crítica y los seguidores de la franquicia.

jueves, 8 de abril de 2010

Video God of War 1 y 2 en Alta Definición

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Con motivo del lanzamiento de God of War III, Sony ha decidido rescatar las dos primeras entregas de una de sus sagas más emblemáticas de la pasada generación, y lo ha hecho con God of War Collection.

El movimiento puede sorprender, pues no estamos hablando de unos juegos demasiado antiguos o que el paso del tiempo los haya hecho mucho menos interesantes -aunque es más que evidente el salto gráfico entre consolas, y la prueba la tenemos en GOWIII-, pero también es cierto que, por una razón u otra, hay quienes desean adentrarse ahora en el mundo mitológico de Kratos.

viernes, 19 de marzo de 2010

13 minutos de God of War III

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El final de la historia de Kratos, el Dios de la Guerra, se aproxima hacia su climático final en God of War 3.

El otrora guerrero espartano, hoy devenido en Dios, está a punto de saciar su sed de venganza divina, y acabar de una buena vez y por todas con todos los dioses que lo han traicionado.

Del Monte Olimpo al mismísimo Inframundo, God of War 3 será una sangrienta excursión por los más oscuros rincones de la mitología griega. Y mira, aquí tienes un vídeo de 13 minutos de lo que nos espera, salido directamente de la E3 2009, sin cortes y con una calidad inigualable.



PD: El juego ya lo tengo =P !!

lunes, 15 de marzo de 2010

'God of War III Ultimate Trilogy Edition'

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Antes de nada, pongámonos en antecedentes. A finales del año pasado Sony anunció una edición especial para Europa, Australia y Nueva Zelanda, que englobaría, en una “simple” caja de Pandora el cada vez más cercano ‘God of War III’ junto a los dos primeros capítulos con un ligero lavado de cara y algún extra especial.

God of War III Ultimate Trilogy Edition

Con esto, ya de por sí, sería un pack muy tentador para muchos, incluídos los que disfrutaron de las primeras aventuras de Kratos. Pero como sabemos, hay más, y os lo voy a recordar de manera más detallada antes de ver el precio.

  • ‘God of War III’
  • ‘God of War Collection’ (‘GOW’ y ‘GOW II’ en HD, 60fps, y trofeos) en blu-ray
  • God of War Combat Arena: DLC con un nuevo entorno y siete retos nuevos
  • Skin de Dominus
  • Skin de Apollo
  • Skin de Phantom of Chaos
  • Skin de Forgotten Warrior
  • God of War: Unearthing the Legend Franchise Documentary: vídeo documental que detalla la historia de la franquicia ‘God of War’ (mediante descarga)
  • God of War Trilogy Soundtrack: la banda sonora de los tres ‘God of War’
  • God of War: Blood and Metal EP: homenaje de grupos metaleros inspirándose en la música del juego en cuestión
  • Libro de arte
  • Postales

  • ¿Os gusta? Pues como ya os he dicho es cada vez más difícil conseguir reservar uno de estos packs limitados, así que la opción que en este momento queda es la de encargarlo online en alguna tienda que lo tenga en su catálogo. Por cierto, aqui les dejo el video de lo que contiene el pack.



    EL PRECIO:
    € 149,98 en España

    martes, 2 de marzo de 2010

    Problema con PlayStation 3 en todo el mundo

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    La consola más segura jamás vista sobre los muebles de nuestras habitaciones ha dejado oficialmente de serlo. La culpa fue ni más ni menos que del ya denostado 'efecto 2000', aunque en este caso lleguo con más de una década de retraso.


    http://s2.subirimagenes.com/albums/348498ps3bug.jpg

    El error 8001050F (Ver foro oficial de Sony) era el responsable de que consolas de todo el mundo (se rumorea que la cifra de afectadas puede estar por encima de los 20 millones de PS3) hayan modificando la fecha de su sistema a 31 de diciembre de 1999 en EEUU y al 1 de enero de 2000 en Europa y Asia.

    Afectó a todas las PS3 que no sean modelo Slim, ya sea la versión de 120Gb o la de 250Gb.

    En primer lugar se pierdieron partidas guardadas. Además, todo el contenido descargado de PSNetwork quedo inaccesible para el jugador, tanto a demostraciones como a temas o incluso a juegos descargados.

    No se libraron ni los trofeos que hayamos desbloqueado con todo nuestro sufrimiento, en muchos casos quedarán borrados, como si jamás los hubiéramos conseguido. A menos que Sony ponga sobre la mesa alguna solucción.

    http://www.wikiton.net/i/mp3-line.gif

    Problema Solucionado!!


    Sí señores, estas horas de incertidumbre y oscuridad en las que nos mantenían nuestras PS3 "gordas" podrían haber llegado a su final.

    Según reportan nuestros compañeros de Joystiq, el problema parece que se solucionó sólo, y es que ni siquiera haría falta conectarse al internet para poder jugar con la consola nuevamente.

    Si todo fue ocasionado por un problema con el reloj interno, podría ser que con el paso del tiempo la confusión desapareció. También resulta que la PSN está funcionando tan bien como siempre, y hasta la información de los trofeos, que en algunos casos había desaparecido, estaría reapareciendo sin problema (en algunos casos necesitarás cambiar la hora de la PS3 a la actual para que todo funcione con normalidad). ¡Vaya! ¡Este fue un gran susto!

    jueves, 4 de febrero de 2010

    Gameplay de Dante’s Inferno

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    Hoy sale a la venta "Dante’s Inferno" un juego parecido al de "God of War" Pues bien, ahora les dejo un video con el verdadero Gameplay del título distribuido por Electronic Arts. La verdad es que el juego me dejó boquiabierto la primera vez que lo probé y creo, muy sinceramente, que puede ser uno de los grandes tapados de este año. Y es que el sello de los creadores de Dead Space es motivo más que suficiente como para darle una oportunidad al título. Además de que el juego se inspira en uno de los mejores libros de todos los tiempos: "La Divina Comedia".

    martes, 26 de enero de 2010

    Microsoft patenta un sistema de control muscular

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    Por todos es sabido que las grandes compañías invierten millones de dólares en equipos de I+D que encierran en sus sótanos bajo llave, mentes pensantes dedicadas a descubrir el último invento, la revolución que les haga dar un paso más y así desmarcarse de su competencia. Microsoft es una grande y al igual que sus feroces competidoras, busca innovar para quedarse con el mayor trozo de pastel.

    A través de Engadget descubrimos una de esas patentes que puede perderse como otra anécdota más, o llegar a convertirse en una verdadera revolución en los videojuegos. El sistema captura los impulsos eléctricos que envía el cerebro al músculo, distintos según el músculo accionado, y convierte la señal en una entrada para el PC o la consola.

    Desde luego no son los primeros en capturar las señales eléctricas que emite el cuerpo para desarrollar aplicaciones, que van desde la robótica hasta la ayuda a discapacitados. El hecho de que la compañía de Redmond patente esta idea y vaya cacharreando con la tecnología es lógico, sino que se lo digan a Sony con su Motion Controller, que empezó a verse en vídeos en la época de PS2. Cuando el sistema se refine podremos ver como normal aplicaciones como la del vídeo, sin duda más que interesante con ese Guitar Hero controlado con los dedos. ¿Ciencia ficción? ¿Futuro próximo? ¿Xbox 720?

    miércoles, 16 de diciembre de 2009

    Transformers: The War for Cybertron (Trailer del nuevo videojuego)

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    Un nuevo videojuego de la famosa serie de televisión animada Transformers, tendrá una adaptación para consolas de última generación por la empresa Activision, se trata de Transformers: The War for Cybertron.

    De acuerdo a la revista Game Infomer, esta nueva entrega no estará relacionada con las muestras cinematográficas dirigidas por Michael Bay, sino que tendrá su propia historia basada en las batallas ocurridas en la serie de televisión.

    Transformeres: The War for Cybertron, brindará al videojugador la posibilidad de escoger entre el bando de los Autobots o los Decepticons. De esta manera, los personajes no estarán limitados a transformarse solo en vehículos terrestres, sino también en aéreos. Además, también se podrá intercambiar las armas abandonadas por los enemigos.

    Cabe destacar que los diseños de los personajes contarán con un ligero diseño y el modo de juego será un "shooter" en tercera persona, muy al estilo de Gears of War de Epic Games.

    martes, 1 de diciembre de 2009

    PSP2, ¿en camino? Primeros rumores

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    Tras la presentación de la PSP Go allá por el E3, la respuesta general del público fue algo negativa. Básicamente se esperaba algo mucho mejor, algo que demostrase que ya han pasado cinco años desde el lanzamiento de la primera PSP.

    ¿Y si Sony tiene algo más guardado bajo la manga? PSP2 podría ser una realidad en unos meses si nos fiamos de los rumores filtrados de una web made in Spain, como es Eurogamer, donde indican algunas de las características del apartado gráfico de la nueva PSP2.

    Un dato importante y en cierto modo llamativo es que el chip gráfico de la PSP2 estará fabricado, según la información de Eurogamer, por la misma empresa que desarrolla los procesadores de iPhone e iPod Touch. Creo que todos conocemos ya cuál es la potencia de estos dos dispositivos de Apple, que supera incluso la ofrecida por una consola de salón de hace un puñado de años.

    Ahora bien: la idea de que Sony abra su familia de consolas portátiles hacia un nuevo modelo tiene gran lógica y pinta muy interesante: una PSP Go! pequeña, de potencia media y sobretodo muy portátil; y una PSP2 por y para jugar, de dimensiones algo mayores y con una potencia desmesurada.

    Según Eurogamer, la Sony PSP2 se hará oficial a finales del 2009 o ya en los primeros meses de 2010.

    http://i26.tinypic.com/4rs5rm.jpg

    domingo, 8 de noviembre de 2009

    Parche Completo PES 2010 (Winning Elevel) para PS3

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    Hola a todos después de la grata sorpresa de la FULL VERSION de PES 2010 me he animado a aprovechar este finde para hacer un gran Option File para todos los vacíos de licencias y desfases de fichajes con el que nos llega nuestro PES 2010.

    Este Parche incluye:

    PREMIER LEGUE: al completo todos los equipos con sus kits, fichajes, dorsales asignados, jugadores caracterizados con botas, accesorios y peinados actuales.

    CALCIO: al completo fichajes, dorsales asignados, jugadores caracterizados con botas, accesorios y peinados actuales.

    LIGA BBVA: al completo todos los equipos con sus kits, fichajes, dorsales asignados, jugadores caracterizados con botas, accesorios y peinados actuales.

    OTRAS LIGAS: al completo todos los equipos con sus kits, fichajes, dorsales asignados, jugadores caracterizados con botas, accesorios y peinados actuales.

    OTROS EQUIPOS: Bayern Munich al completo, y Werder Bremen, Wolfsburgo, Bayern Leverkusen, Borussia Dortmund, Hertha de Berlin, Schalke 04, Hamburgo y HTCG con los kits y algunos jugadores, los que faltan son porque no los tengo desbloqueados, pero no teneis más que jugar las ligas, copas y demás logros para obtenerlos y registrarlos en sus respectivos equipos. No es muy atareado de realizar.

    INSTALACION:

    Para instalar tenéis que copiar el contenido íntegro de la carpeta "PS3"
    dentro de la carpeta de "DATOS DEL JUEGO GUARDADOS" de su Play Station en la carpeta del PES 2010. La ruta sería la siguiente:

    Datos de guardados de juegos --> PES 2010 y copiar.

    Muchos archivos les puede decir sobreescribir y le decís que SI ya que he actualizado muchos de los archivos que tendrán instalados de la versión Beta del OF.



    DESCARGALO:
    Parche.PES.2010.para.PS3(wWw.FloWKaletA.CoM).rar

    sábado, 7 de noviembre de 2009

    Lo bueno, lo malo y lo feo de Tekken 6

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    Para todos los amantes de la lucha ‘one on one’, Tekken 6 era uno de los títulos más esperados de la temporada. Por ello, no dejé pasar mucho tiempo para adquirir una copia y, así, disfrutar de la sexta entrega del Torneo del Puño de Acero.

    Sin embargo, la expectativa generada en el producto terminó siendo muy superior a lo visto en el resultado final, que deja el sinsabor de no ser ‘título del año’ que todos esperábamos. No malinterpreten mis palabras: Tekken 6 es, sin dudas, el mejor título de lucha 3D en el mercado, pero los fanáticos teníamos en mente algo mucho mejor.

    Lo bueno:


    Algo que siempre caracterizó a la saga Tekken fue su ‘jugabilidad’, y este título no fue la excepción. Tekken 6 es de fácil acceso para jugadores nuevos, pese a la gran cantidad de combos y combinaciones.

    Para los jugadores experimentados, Tekken 6 también será todo un reto, ya que muchos golpes han cambiado, tanto en su ejecución, como en su efecto. A ello, hay que agregarle que todos los peleadores, sin excepción, tienen nuevas combinaciones, por lo que uno deberá jugar unas cuantas partidas de entrenamiento para poder adaptarse a los cambios.

    Otro punto sobresaliente es la asombrosa cantidad de peleadores disponibles (40 en total). Lo interesante es que todos estarán desbloqueados para jugar el modo Versus, cosa que no ocurre en el modo Arcade.

    Así, para poder pasar el modo Arcade con todos los peleadores, primero uno deberá pasar el modo Campaña, que nos permitirá ir desbloqueándolos. Me parece una manera acertada para revalorar el modo Campaña, que en versiones anteriores pasaba casi desapercibido.

    Lo malo:


    Namco no explota al máximo el poderío gráfico de la PS3 y de la Xbox360, pese al tiempo que se ha tenido para mejorar lo visto en los salones recreativos. Los detalles, las texturas y la ambientación en general no sorprenden. Da la impresión de que se le hubiera agregado una nueva capa de pintura a lo ya visto en el Tekken 5.

    Con ello, no digo que Tekken 6 sea malo gráficamente, sino que esperaba mucho más de él, especialmente por la expectativa generada desde hace meses.

    La música no me parece la acertada para la personalidad de la franquicia. Pese a que siguen siendo temas electrónicos, tal como los escuchados en Tekken 5, el estilo es muy suave y, en algunos casos, ridículos. Además, el volumen de los efectos sonoros me parece muy bajo, en comparación a la música. Esto lo puede corregir en el menú de opciones.

    Otro punto criticable es el nivel extremadamente difícil que tiene el jefe final, Azazel. Es muy complicado derrotarlo, incluso en nivel ‘Normal’.

    Lo feo:


    Si algo caracterizó a la saga Tekken es que los tiempos de carga eran mínimos en comparación a los demás títulos de lucha disponibles. Sin embargo, Tekken 6 rompe esa tendencia, con tiempos de carga excesivos y, en algunos casos, abusivos.

    Conclusión: Como ya lo dije líneas arriba Tekken 6 es el mejor juego de lucha 3D en el mercado, pero deja el sinsabor de haber podido ser algo mejor. Tal vez esperaba un juego tan destacado como en su tiempo fue el Tekken 5. No Obstante, la experiencia jugable del sexto Torneo del Puño de Acero es más que positivo. Sin dudas, será un título que dará muchas horas de diversión, ya sea de manera personal o en grupo con los amigos. Eso sí, no desbanca al Street Fighter IV como el mejor título de lucha de la ‘nueva generación’.

    Y ustedes, ¿ya probaron el nuevo Tekken 6? ¿Cuáles son sus opiniones?
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